Repository navigation
Expand file tree
/
Copy pathdisplay-script.js
More file actions
4030 lines (3729 loc) · 252 KB
/
Copy pathdisplay-script.js
File metadata and controls
4030 lines (3729 loc) · 252 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
// Display Timer - Полноэкранное отображение таймера.
// ES-модуль и вход окна (план 2026-10-30-es-modules): зависимости — import.
// Наружу — крючок e2e `window.displayTimer` (его же читает
// display-theme-sync.js); чистые помощники внизу — именованный экспорт для
// тестов (require(esm)).
// Шим IPC (window.ipcRenderer) — до всего остального: DisplayTimer
// подписывается через него на каналы.
import './ipc-compat.js';
import * as SecurityUtils from './security.js';
import * as MoneyMeter from './money-meter.js';
import * as TimeUtils from './utils.js';
import * as DisplayLayouts from './display-layouts.js';
import * as DigitsStyle from './digits-style.js';
import * as RendererShared from './renderer-shared.js';
import * as HeroModes from './hero-modes.js';
import * as CONFIG from './constants.js';
import * as FlipCard from './flip-card.js';
// Зазор между колонкой героя (подпись «Осталось» + таймер) и всем, что стоит
// у неё на пути. Владелец ОДИН: его просит и потолок масштаба (fitTimerScale),
// и полоса под верхними карточками (updateTopBand). Два числа разъехались бы
// при первой же правке, и таймер упирался бы в один зазор, а отодвигался на
// другой.
const HERO_GAP = 8;
// Места по умолчанию, прижатые к ВЕРХУ окна. Только они спорят с колонкой:
// нижние карточки стоят под таймером, а сдвинутая мышью карточка — выбор
// пользователя, и место ей уступать не за что.
const TOP_HOME_POSITIONS = ['top-left', 'top-center', 'top-right', 'top-left-third', 'top-right-third'];
// Больше этой доли своей высоты рама героя не уступает никогда. Предохранитель,
// а не настройка: он срабатывает только там, где уступка всё равно бесполезна
// (стиль, чья высота от рамы не зависит), и не даёт ответу уехать в бесконечность.
const MAX_FRAME_SHRINK_SHARE = 0.45;
class DisplayTimer {
constructor() {
// Радиус дуги прогресса во вьюбоксе 400×400. Дублируется в display.html
// (r у .ring-track и #progressRing) — там же разбор, почему 176.
this.radius = 176;
this.circumference = 2 * Math.PI * this.radius;
this.totalSeconds = 0;
this.remainingSeconds = 0;
this.isRunning = false;
this.isPaused = false;
this.finished = false;
this.overrunLimitSeconds = 0;
// Скрытый режим «47-й этаж»: накопитель приезжает каналом
// event-overrun-state и снимается окну на открытии — здесь только
// зеркало. Ставка приходит с настройками СТРОКОЙ (таблица настроек
// знает только 'checkbox' и 'value'), к числу её приводит money-meter.
this.eventOverrunSeconds = 0;
this.eventFinished = false;
this.excludedLiveSeconds = 0;
this.floor47Unlocked = false;
this.showOverrunCost = false;
this.showTotalCost = false;
this.overrunPrice = '1000';
this.overrunPeriod = '3';
this.lastTimestamp = 0;
this.lastUpdateCounter = -1; // FIX BUG-012: Монотонный счетчик вместо timestamp
this.flashCount = 0;
this.flashInterval = null;
// Защёлка «вспышку завершения уже показали» — см. updateDisplay().
this._finishEffectShown = false;
// Самокорректирующийся таймер часов «Текущее время» (см. startCurrentTimeClock)
this._currentTimeTimeout = null;
// F-024: трекинг setInterval для cleanup. Единственный владелец — сейчас
// это flashInterval из triggerFinishEffect.
//
// Раньше рядом жил ВТОРОЙ такой же массив (this.intervals) — он собирал
// поллинг браузерного режима и интервал часов текущего времени. Оба ушли
// (мёртвая ветка и переход на самокорректирующийся таймер), так что второй
// массив остался бы всегда пустым.
//
// Таймеры перекидывания карточек здесь НЕ учитываются: их ведёт flip-card.js
// и гасит FlipCard.cancelPending() — внешний список рос неограниченно.
this._intervals = [];
// Обработчики IPC для cleanup
this.ipcHandlers = {};
// Именованные listeners для cleanup (document/window)
this._handlers = {};
// Кэшированные DOM-узлы для timeDisplay (минус-знак)
this._timeDisplayMinusSpan = null;
this._timeDisplayTextNode = null;
// Кэшированные DOM-узлы для analogDigitalTime (минус-знак + текст)
this._analogMinusSpan = null;
this._analogTextNode = null;
// F-023: Кэш flip-элементов для applyColors (избегаем querySelectorAll на каждый вызов)
this._cachedFlipDigits = null;
this._cachedFlipSeparators = null;
// F-025: Кэш стрелок мини-часов по блоку (избегаем querySelector на каждый tick)
// WeakMap<HTMLElement, { hour, minute, second }>
this._miniClockHandsCache = typeof WeakMap !== 'undefined' ? new WeakMap() : null;
// Кэш для оптимизации re-renders (FIX BUG-007)
this.cache = {
lastSeconds: null,
lastFormatted: null,
lastStatus: null,
lastProgress: null,
// Полоса срочности в ключе перерисовки — рядом со значением
// прогресса, а не вместо него. Почему одного значения мало,
// разобрано у самих ворот в updateDisplay().
lastBand: null,
lastDigitalUpdate: null,
lastFlipUpdate: null,
lastAnalogUpdate: null,
lastRunning: null // FIX BUG-C: track running state
};
// Настройки отображения
this.eventTime = '10:00';
// Режим центрального времени. Умолчание — таймер: профиль без
// настройки обязан вести себя ровно как до 08.09.2026.
this.heroMode = HeroModes.DEFAULT_MODE;
this.heroLabels = {};
this.endTime = '12:00';
this.timerScale = 100;
this.timerStyle = 'circle';
this.lastFlipValues = { min1: '', min2: '', sec1: '', sec2: '' };
this.initElements();
this.initProgress();
// initDefaultStyle идёт ДО loadColors: он безусловно вешает style-circle
// и .active на кольцо, ничего не снимая, а loadColors через
// loadBackgroundSettings уже применяет сохранённый стиль. В прежнем
// порядке при не-круговом стиле на body оказывались ДВА класса стиля и
// две активные панели — до следующего пуша от панели управления.
this.initDefaultStyle();
this.loadColors();
this.initMovableElements();
this.setupIPCIfAvailable();
this.startCurrentTimeClock();
this.setupResizeHandler();
this.setupKeyboardShortcuts();
this.setupBlockControls();
this.restoreBlockPositions();
// Show controls hint once (v2 = added wheel+shift info)
if (localStorage.getItem('displayHintShown') === 'v2') {
const hint = document.getElementById('controlsHint');
if (hint) { hint.style.display = 'none'; }
} else {
this._safeSetItem('displayHintShown', 'v2');
}
}
// localStorage.setItem с защитой от QuotaExceeded и лимитом 1MB на значение
_safeSetItem(key, value) {
try {
if (new Blob([value]).size > 1024 * 1024) { // 1 MB limit
console.warn(`localStorage skipped (too big): ${key}`);
return false;
}
localStorage.setItem(key, value);
return true;
} catch (e) {
if (e && e.name === 'QuotaExceededError') {
console.error('localStorage quota exceeded');
return false;
}
throw e;
}
}
/**
* Реестр подвижных элементов: id из display-layouts.js → узел этого окна.
*
* Список ОДИН на всё окно: по нему вешается перетаскивание, крестик и
* колесо, по нему же раскладываются раскладки и сохраняются позиции с
* масштабами. Раньше он был написан трижды — в setupBlockControls, в
* restoreBlockPositions и в applyDisplaySettings, — и блок «До завершения»
* успел появиться в двух копиях из трёх: масштаб его не касался вовсе.
*/
initMovableElements() {
const nodes = {
currentTime: this.currentTimeBlock,
eventTime: this.eventTimeBlock,
endTime: this.endTimeBlock,
timeLeft: this.timeLeftBlock,
eventTitle: this.eventTitleBlock,
heroLabel: this.heroLabel,
statusPill: this.statusPill,
// Скрытый режим «47-й этаж». Без узла здесь элемент молча
// отфильтровывается ниже и теряет перетаскивание, масштаб и
// память о своём месте, оставаясь при этом на экране.
overrunCost: this.overrunCostBlock,
totalCost: this.totalCostBlock
};
// Подпись и плашка масштабируются кеглем через переменную на <body>
// (см. display.css): они набраны в em и `transform` им не годится —
// подпись стоит в потоке, а трансформация в раскладке не участвует.
const labelVars = { heroLabel: '--hero-label-scale', statusPill: '--status-pill-scale' };
const registry = (DisplayLayouts && DisplayLayouts.DISPLAY_ELEMENTS) || [];
this.movableElements = registry
.map((row) => Object.assign({}, row, {
el: nodes[row.id],
cssVar: labelVars[row.id] || null,
// Подпись стоит В ПОТОКЕ над таймером, и колонка держит под неё
// место. Ушла из потока — компенсация обязана уйти следом.
flowClass: row.id === 'heroLabel' ? 'hero-label-moved' : null
}))
.filter((row) => row.el);
// ВОСЬМОЙ подвижный элемент — сама колонка героя: подпись и таймер
// (просьба 24.08.2026). В реестре display-layouts.js его НЕТ, и это
// не забывчивость: тот реестр описывает элементы, у каждого из которых
// есть тумблер в панели и СВОЙ масштаб (`--info-scale`). У таймера нет
// ни того, ни другого — выключать его бессмысленно, а масштаб у него
// свой собственный и давно (`displayTimerScale`, Ctrl+колесо). Попади
// он в тот реестр — у масштаба таймера стало бы два владельца.
//
// `kind: 'timer'` читают колесо (масштабировать ТАЙМЕР, а не
// элемент), крестик (у колонки его нет), раскладка (вернуть колонку в
// поток) и уступка карточкам сбоку (fitSideCards: таймер не уступает
// сам себе). Всё остальное — перетаскивание,
// сохранение места, пересчёт по доле окна — работает с ним как с любым
// другим подвижным элементом, потому что спрашивает про класс
// `custom-position`, а не про вид элемента.
const heroColumn = document.querySelector('.display-container');
if (heroColumn) {
this.movableElements.push({
id: 'timerBox',
toggle: null,
kind: 'timer',
el: heroColumn,
cssVar: null,
flowClass: 'timer-moved',
// Держать при перетаскивании надо ТО, за что взялись: у колонки
// при выходе из потока меняются отступы (уходят `--top-band` и
// `--hero-block`), и её собственная коробка съезжает
// относительно таймера внутри. Якорь — активный блок стиля.
anchor: () => [this.timerRing, this.timerFlip, this.timerAnalog, this.timerDigits]
.find((el) => el && el.classList.contains('active')) || heroColumn
});
}
this.elementScales = {};
// Доля окна для КАЖДОГО сдвинутого элемента — по ней он переставляется
// при смене размера окна (см. reflowElements).
this.elementFractions = {};
}
movableRow(id) {
return (this.movableElements || []).find((row) => row.id === id) || null;
}
/**
* Масштаб ОДНОГО элемента. Возвращает применённое значение.
*
* Масштабов теперь семь, по одному на элемент. Общего больше нет: он двигал
* три карточки из семи элементов, и пользователь, увеличивший «Текущее
* время», получал заодно увеличенные «Начало» и «Окончание».
*/
applyElementScale(id, pct) {
const row = this.movableRow(id);
if (!row) { return null; }
const value = DisplayLayouts.clampScale(pct);
if (value === null) { return null; }
this.elementScales[id] = value;
if (row.cssVar) {
document.body.style.setProperty(row.cssVar, String(value / 100));
} else {
row.el.style.setProperty('--info-scale', String(value / 100));
}
return value;
}
saveElementScales() {
this._safeSetItem('displayBlockScales', JSON.stringify(this.elementScales));
}
/**
* Масштабы из хранилища. Старый общий ключ `displayBlockScale` читается как
* запасной: профиль, переживший обновление, обязан открыться таким же.
*/
restoreElementScales() {
const parse = SecurityUtils && SecurityUtils.safeJSONParse;
let stored = null;
try {
const raw = localStorage.getItem('displayBlockScales');
stored = parse ? parse(raw, null) : null;
} catch { /* ok */ }
let legacy = null;
try {
const raw = parseInt(localStorage.getItem('displayBlockScale'), 10);
if (Number.isFinite(raw)) { legacy = raw; }
} catch { /* ok */ }
const scales = DisplayLayouts.normalizeScales(stored, legacy);
for (const [id, pct] of Object.entries(scales)) { this.applyElementScale(id, pct); }
}
/**
* Позиции ВСЕХ сдвинутых элементов — одна запись в хранилище.
*
* Пишутся И пиксели, И доля окна. Доля — то, чем пользуются: пиксель верен
* ровно для того окна, в котором его записали, и в оконном режиме, где
* размер меняют мышью, блоки по пикселям разъезжаются. Пиксель остаётся
* ради отката на предыдущую версию, которая доли не понимает.
*/
saveElementPositions() {
const positions = {};
const viewport = { width: window.innerWidth, height: window.innerHeight };
for (const row of (this.movableElements || [])) {
if (!row.el.classList.contains('custom-position')) { continue; }
const record = {
left: parseInt(row.el.style.left) || 0,
top: parseInt(row.el.style.top) || 0
};
const rect = row.el.getBoundingClientRect();
const fraction = rect.width > 0
? DisplayLayouts.positionToFraction(rect, viewport)
: null;
if (fraction) {
record.cx = Math.round(fraction.cx * 10000) / 10000;
record.cy = Math.round(fraction.cy * 10000) / 10000;
this.elementFractions[row.id] = fraction;
}
positions[row.id] = record;
}
// Пустой набор — тоже состояние («ничего не сдвинуто»), и его
// записывают: раскладка «Минимум», вернувшая в поток единственный
// сдвинутый таймер, иначе оставляла в хранилище его старое место, и
// при следующем открытии окна таймер уезжал туда снова.
this._safeSetItem('displayBlockPositions', JSON.stringify(positions));
}
/**
* Переложить сдвинутые элементы под НОВЫЙ размер окна.
*
* Жалоба 17.08.2026: «сворачиваю окно, начинаю масштабировать — все плашки
* разъезжаются». Так и было: позиция хранилась в пикселях, а в оконном
* режиме размер окна меняет пользователь. Блок, стоявший у нижнего края,
* оказывался в середине, стоявший у правого — за краем. Вдобавок сами
* блоки набраны от `vw` и при смене ширины меняют габарит, так что даже
* «неподвижная» координата переставала означать то же место.
*
* Пересчёт идёт по ДОЛЕ, запомненной при постановке, а не по прежним
* пикселям: доля не зависит от того, каким окно было в прошлый раз.
*/
/**
* Пересчёт мест на СЛЕДУЮЩЕМ кадре.
*
* Габарит карточки меняется не в тот же миг, когда меняется её причина:
* шрифт «Цифр» применяется переменной и перерисовывается после загрузки
* woff2, длинное название мероприятия переносится по новым метрикам, стиль
* приходит раньше шрифта. Замер 19.08.2026: пересчёт, сделанный сразу,
* видел название шириной 595px, а через кадр оно стало 617px — и центр,
* который пересчёт только что выставил, уехал на 0.003 ширины окна.
*
* Кадр здесь — не «подождать на всякий случай»: браузер к его началу уже
* пересчитал раскладку с новыми метриками. Повторные вызовы схлопываются в
* один: пересчёт идемпотентен, но делать его четыре раза подряд незачем.
*/
reflowSoon() {
if (this._reflowScheduled) { return; }
this._reflowScheduled = true;
const run = () => {
this._reflowScheduled = false;
this.reflowElements();
};
if (typeof requestAnimationFrame === 'function') { requestAnimationFrame(run); } else { run(); }
}
reflowElements() {
// Тот же замер коробок, что и в раскладке, — значит та же оговорка про
// едущий `transform`: ресайз окна может прийти посреди перехода.
return this.withSettledTransforms(() => this._reflowPass());
}
_reflowPass() {
if (!this.movableElements || !this.elementFractions) { return; }
const viewport = { width: window.innerWidth, height: window.innerHeight };
if (!viewport.width || !viewport.height) { return; }
let moved = false;
for (const row of this.movableElements) {
if (!row.el.classList.contains('custom-position')) { continue; }
const fraction = this.elementFractions[row.id];
if (!fraction) { continue; }
const rect = row.el.getBoundingClientRect();
if (!rect.width || !rect.height) { continue; }
const pos = DisplayLayouts.fractionToPosition(
fraction, viewport, { width: rect.width, height: rect.height }
);
if (!pos) { continue; }
const wasLeft = parseFloat(row.el.style.left);
const wasTop = parseFloat(row.el.style.top);
this.placeElementAt(row, pos.left, pos.top);
this.settleAfterResize(row, fraction, viewport, rect);
// Записываем, только если место ДЕЙСТВИТЕЛЬНО изменилось.
//
// Пересчёт зовётся на каждой посылке настроек, а не только при
// изменении размера окна, и раньше он писал места ВСЕГДА — теми же
// числами, что и прочитал. Безобидно ровно до пресета: панель
// сначала кладёт в профиль места из снимка, потом рассылает
// настройки, и вот этот холостой пересчёт успевал ЗАТЕРЕТЬ их
// текущими, ещё не обновлёнными. Дальше приходило «перечитай» — и
// окно перечитывало собственную запись. Замер: таймер, сдвинутый
// после записи пресета, оставался сдвинутым после его применения.
const nowLeft = parseFloat(row.el.style.left);
const nowTop = parseFloat(row.el.style.top);
if (!Number.isFinite(wasLeft) || !Number.isFinite(wasTop)
|| Math.abs(nowLeft - wasLeft) > 0.5 || Math.abs(nowTop - wasTop) > 0.5) {
moved = true;
}
}
// Доли НЕ пересобираются из нового положения: у прижатого к краю
// элемента доля изменилась бы, и следующий ресайз считал бы уже от
// сдвинутой точки — окно «съедало» бы композицию шаг за шагом.
// Поэтому в хранилище уходят прежние доли с новыми пикселями.
if (moved) { this.saveElementPositionsKeepingFractions(); }
}
/** Записать позиции, оставив доли такими, какими они были. */
saveElementPositionsKeepingFractions() {
const positions = {};
for (const row of (this.movableElements || [])) {
if (!row.el.classList.contains('custom-position')) { continue; }
const record = {
left: parseInt(row.el.style.left) || 0,
top: parseInt(row.el.style.top) || 0
};
const fraction = this.elementFractions[row.id];
if (fraction) {
record.cx = Math.round(fraction.cx * 10000) / 10000;
record.cy = Math.round(fraction.cy * 10000) / 10000;
}
positions[row.id] = record;
}
if (Object.keys(positions).length > 0) {
this._safeSetItem('displayBlockPositions', JSON.stringify(positions));
}
}
/**
* Поставить элемент так, чтобы его ВИДИМАЯ коробка встала в (left, top).
*
* Второй проход обязателен: `left`/`top` задают НЕотмасштабированную
* коробку, а видно отмасштабированную, и расходятся они на величину,
* зависящую от `transform-origin`. Тот же приём уже стоит в перетаскивании
* блоков — там его пришлось завести после замера «блок прыгает под курсором
* на 32px ещё до первого движения мыши».
*/
markCustomPosition(row) {
row.el.classList.remove(
'top-left', 'top-center', 'top-right',
'bottom-left', 'bottom-center', 'bottom-right',
'top-left-third', 'top-right-third',
'bottom-left-third', 'bottom-right-third'
);
row.el.classList.add('custom-position');
if (row.flowClass) { document.body.classList.add(row.flowClass); }
row.el.style.right = '';
row.el.style.bottom = '';
row.el.style.marginLeft = '';
row.el.style.marginRight = '';
}
/**
* Выполнить расчёт раскладки на ОСЕВШИХ трансформациях.
*
* Всё, что здесь считается, опирается на замер коробок, а масштаб элемента
* едет переходом: `--info-scale` меняется мгновенно, `transform` — 400 мс.
* Замер в этом промежутке возвращает ПРОШЛЫЙ масштаб, и дальше он врёт
* дважды — в натуральном габарите и в доводке позиции.
*
* Класс снимается в requestAnimationFrame, а не сразу: значения к концу
* расчёта уже конечные, и вернувшийся переход анимировать не станет.
*/
withSettledTransforms(fn) {
const body = document.body;
// Счётчик, а не голый класс: вложенный вызов (полоса сверху считается
// ВНУТРИ раскладки) снял бы класс на своём выходе, и внешний расчёт
// домеривал бы уже едущие трансформации — ровно тот дефект, ради
// которого класс и заведён.
this._settleDepth = (this._settleDepth || 0) + 1;
body.classList.add('layout-settling');
// Чтение форсирует пересчёт стилей: без него класс мог бы примениться
// уже ПОСЛЕ того, как браузер завёл переход на новое значение.
void body.offsetWidth;
const release = () => {
this._settleDepth = Math.max(0, (this._settleDepth || 1) - 1);
if (this._settleDepth === 0) { body.classList.remove('layout-settling'); }
};
try {
return fn();
} finally {
if (typeof requestAnimationFrame === 'function') {
requestAnimationFrame(release);
} else {
release();
}
}
}
placeElementAt(row, left, top) {
this.markCustomPosition(row);
row.el.style.left = left + 'px';
row.el.style.top = top + 'px';
const shifted = row.el.getBoundingClientRect();
const wantLeft = left + (left - shifted.left);
const wantTop = top + (top - shifted.top);
row.el.style.left = wantLeft + 'px';
row.el.style.top = wantTop + 'px';
}
/**
* Переставить элемент ЕЩЁ РАЗ, если от перестановки изменился его габарит.
*
* Место считается по коробке, измеренной ДО перестановки, а между замером
* и результатом габарит может измениться: кегль подписи и значения задан
* долями вьюпорта (`vmin` / `vw`), поэтому при изменении размера окна
* карточка меняет ширину сама, а пересчёт приходит по debounce. Замер на
* CI 19.08.2026: окно 900×640, правый край карточки 901.7 — вылет на
* 1.7px, невидимый глазом и всё же нарушающий инвариант «ничто не выходит
* за окно».
*
* Лечится не поджатием к краю, а ПОВТОРНЫМ счётом по новому габариту: доля
* остаётся та же, поджатие к окну делает та же `fractionToPosition`, и
* элемент, который в окно помещается, не сдвигается ни на пиксель.
* Поджатие «по факту» здесь было бы хуже: окно после открытия доезжает до
* своего размера не мгновенно, и элемент, оказавшийся за краем
* ПРОМЕЖУТОЧНОГО вьюпорта, уехал бы навсегда (замер: подпись 1188 → 1191).
*
* Итерация ровно одна: второй замер сделан уже на новом месте, и третий
* дал бы то же число.
*/
settleAfterResize(row, fraction, viewport, before) {
const after = row.el.getBoundingClientRect();
if (Math.abs(after.width - before.width) < 0.5 && Math.abs(after.height - before.height) < 0.5) { return; }
const pos = DisplayLayouts.fractionToPosition(
fraction, viewport, { width: after.width, height: after.height }
);
if (pos) { this.placeElementAt(row, pos.left, pos.top); }
}
/** Вернуть элемент на его место в раскладке окна (подпись, плашка). */
releaseToFlow(row) {
// Доля принадлежит СДВИНУТОМУ элементу. Оставь её здесь — и при первом
// же изменении размера окна вернувшийся в поток элемент снова выдернуло
// бы в старую точку.
if (this.elementFractions) { delete this.elementFractions[row.id]; }
row.el.classList.remove('custom-position');
if (row.flowClass) { document.body.classList.remove(row.flowClass); }
row.el.style.left = '';
row.el.style.top = '';
row.el.style.right = '';
row.el.style.bottom = '';
row.el.style.marginLeft = '';
row.el.style.marginRight = '';
}
/**
* Применить готовую раскладку.
*
* Порядок шагов несущий:
* 1. масштабы подписи и плашки — по ним считается свободное место;
* 2. подпись и плашка возвращаются в поток, если раскладка их там держит;
* 3. масштаб таймера — он ограничен свободным местом (fitTimerScale);
* 4. НАТУРАЛЬНЫЕ габариты карточек (замер делится на текущий масштаб);
* 5. раскладка считает координаты и, если надо, УМЕНЬШАЕТ масштаб;
* 6. запись позиций и масштабов.
*
* Тумблеры блоков здесь не трогаются вовсе: ими владеет панель, и она
* присылает их обычными настройками ДО этого канала. Вторая копия
* состояния видимости в этом окне уже была источником дефекта.
*/
applyLayout(layoutId) {
const DL = DisplayLayouts;
const layout = DL && DL.layoutById(layoutId);
if (!layout || !this.movableElements) { return false; }
return this.withSettledTransforms(() => this._layoutPass(DL, layout));
}
/** Сам расчёт раскладки. Вызывается только из applyLayout, на осевших трансформациях. */
_layoutPass(DL, layout) {
// Раскладка ставит карточки САМА и считает координаты от коробки
// таймера. Полоса по умолчанию здесь не действует и обнуляется ДО
// расчёта: иначе сдвинутый ею таймер увёл бы за собой все семь
// координат, а после раскладки полоса всё равно стала бы нулевой —
// каждая карточка получает custom-position. Уступка рамы обнуляется по
// той же причине: раскладка задаёт масштаб героя сама.
this.setTopBand(0);
this.setTimerShrink(0);
const scales = DL.layoutScales(layout);
for (const [id, pct] of Object.entries(scales)) { this.applyElementScale(id, pct); }
for (const row of this.movableElements) {
const entry = layout.elements[row.id];
if (!entry || entry.flow) {
// Выключенный элемент тоже возвращается в поток: включённый
// потом руками, он иначе появился бы там, где его оставила
// позапрошлая раскладка.
// Подпись, плашка и колонка героя — те, у кого поток и есть
// их место. У карточек места в потоке нет вовсе.
if (row.cssVar || row.kind === 'timer') { this.releaseToFlow(row); }
}
}
this.timerScale = layout.timerScale;
// Карточки ещё стоят на местах ПРЕЖНЕЙ раскладки — уступать им нечего.
this._ignoreSideCards = true;
let effective;
try {
effective = this.applyTimerScale();
} finally {
this._ignoreSideCards = false;
}
this.updateDigitsScale();
if (Number.isFinite(effective)) {
this.timerScale = effective;
this._safeSetItem('displayTimerScale', String(effective));
this._lastPushedTimerScale = effective;
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcRenderer.send('report-scale', { source: 'display', scalePct: effective });
}
}
// Натуральный габарит — это НЕОТМАСШТАБИРОВАННАЯ коробка, и берётся она
// из offsetWidth/offsetHeight, а не из getBoundingClientRect() с
// делением на текущий масштаб.
//
// Почему деление не работало. Масштаб элемента живёт в `transform:
// scale(var(--info-scale))`, а на `transform` у `.info-block` висит
// переход в 400 мс. Переменная меняется мгновенно, матрица едет.
// Замер на живом окне ровно в этой точке: `--info-scale` уже `0.95`, а
// `transform` ещё `matrix(1.2, …)`, `getBoundingClientRect().width` =
// 255.8 при настоящих 213 — то есть замер отдавал ПРОШЛЫЙ масштаб, а
// делился на НОВЫЙ, и габарит выходил завышенным в (прошлый/новый) раз.
//
// На позицию это не влияло, и потому дефект дожил до жалобы: ошибка
// гасилась второй, симметричной — `placeElementAt` доводит видимую
// коробку до места ТЕМ ЖЕ устаревшим замером, и по арифметике обе
// сокращаются точно. А вот поджатие масштаба к свободной полосе внутри
// placeElements считается от высоты, и там гасить нечем: раскрученные
// колесом блоки, которые пересекают коробку таймера, приезжали на 62 %
// при 95 % у соседей — ряд из четырёх карточек ДВУХ разных размеров.
// Это и есть «пресеты ставят элементы неровно при масштабировании».
//
// offsetWidth/offsetHeight трансформацию не видят вовсе — ни текущую,
// ни промежуточную, — поэтому делить больше не на что и ждать
// нечего. Замер подтверждён: во всех состояниях перехода offsetWidth
// держался на 213.
const naturalSizes = {};
for (const row of this.movableElements) {
const entry = layout.elements[row.id];
if (!entry || entry.flow) { continue; }
const width = row.el.offsetWidth;
const height = row.el.offsetHeight;
if (!width || !height) { continue; }
naturalSizes[row.id] = { width, height };
}
const timerBlock = [this.timerRing, this.timerFlip, this.timerAnalog, this.timerDigits]
.find((b) => b && b.classList.contains('active'));
// Полоса сверху обнуляется ПОВТОРНО и прямо перед замером колонки.
//
// Первый ноль стоит в начале метода, но между ним и этой точкой
// вызывается applyTimerScale(), а он начинается с updateTopBand() —
// и та считает полосу по СТАРЫМ местам карточек (раскладка их ещё не
// переставила). Замер 19.08.2026 на 1440×900: полоса 44px, колонка
// сдвинута ею на 22px вниз, hero.top 178 вместо 156 — и «Классика»
// укладывала карточку впритык к тому месту, где подпись окажется
// ЧЕРЕЗ мгновение, когда финальный updateTopBand() вернёт ноль.
// Перекрытие 14px, видимое на 1440×900 и 1280×720 и невидимое на
// 1920×1080.
this.setTopBand(0);
void document.body.offsetWidth;
// Препятствие для карточек — вся КОЛОНКА ГЕРОЯ, а не одно кольцо.
//
// Подпись «Осталось» стоит НАД таймером, в том же потоке, и ширина её
// меньше — из коробки таймера она не выводится никак. Пока сюда
// приезжал только таймер, раскладка честно обходила его и ложилась на
// подпись: «Классика» ставит «Текущее время» на 0.10 высоты, и на
// 1440×900 карточка накрывала подпись (замер 19.08.2026, после подъёма
// карточек до 150 %; на 1920×1080 не воспроизводилось — тот самый
// случай, когда экран разработчика прячет дефект).
//
// Та же коробка, что у полосы сверху (`heroColumnBox`): «где герой» —
// это один вопрос, и двух ответов у него быть не должно.
const heroBox = timerBlock ? this.heroColumnBox(timerBlock) : null;
const placed = DL.placeElements(
layout,
{ width: window.innerWidth, height: window.innerHeight },
naturalSizes,
heroBox ? { timer: heroBox } : {}
);
for (const [id, pos] of Object.entries(placed)) {
const row = this.movableRow(id);
if (!row) { continue; }
this.applyElementScale(id, pos.scale);
this.placeElementAt(row, pos.left, pos.top);
}
this.saveElementPositions();
this.saveElementScales();
// Пересчёт честный, а не формальный ноль: раскладка перечисляет не все
// семь элементов, и оставшийся на месте по умолчанию всё ещё на пути.
// applyTimerScale начинается с updateTopBand и заодно сверяет таймер с
// карточками, которые раскладка только что поставила сбоку.
this.applyTimerScale();
return true;
}
setupResizeHandler() {
// Пересчитываем размеры при изменении окна с debounce.
//
// Стиль «Цифры» кладёт кегль НЕ в масштаб (applyTimerScale двигает CSS
// transform: scale, а не font-size), а в --digits-font-size — свою
// отдельную величину, подобранную под фактические px окна. Изменение
// размера окна меняет доступный прямоугольник ровно так же, как первое
// включение стиля, поэтому без отдельного вызова кегль остаётся
// прежним после ресайза, пока пользователь не пересечёт границу часов.
const recalc = () => {
this.applyTimerScale();
this.updateDigitsScale();
// Сдвинутые элементы переставляются по своей доле окна: в оконном
// режиме размер меняет пользователь, и позиция в пикселях означала
// бы разъезжающуюся композицию.
this.reflowElements();
// Уступка карточкам сбоку — по НОВЫМ местам и новому кеглю «Цифр»:
// первый вызов выше мерил карточки ещё по прежнему окну.
this.applyTimerScale();
};
const debouncedResize = TimeUtils && TimeUtils.debounce
? TimeUtils.debounce(recalc, CONFIG ? CONFIG.RESIZE_DEBOUNCE : 300)
: recalc;
this._handlers.windowResize = debouncedResize;
window.addEventListener('resize', this._handlers.windowResize);
// Начальный расчёт
recalc();
}
setupKeyboardShortcuts() {
// Track window states for W/C/D toggles
this._widgetOpen = false;
this._clockOpen = false;
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcHandlers.widgetWindowState = (_event, data) => { this._widgetOpen = data && data.isOpen; };
this.ipcHandlers.clockWindowState = (_event, data) => { this._clockOpen = data && data.isOpen; };
this.ipcRenderer.on('widget-window-state', this.ipcHandlers.widgetWindowState);
this.ipcRenderer.on('clock-window-state', this.ipcHandlers.clockWindowState);
}
this._handlers.shortcutsKeydown = (e) => {
// Автоповтор удержанной клавиши — не новая команда: Space слал
// start/pause на каждом повторе, R — сброс. То же первое правило,
// что у ворот панели (globalHotkeyBlocked в shortcuts-help.js).
if (e.repeat) { return; }
// Ctrl+1…4 — пресеты ВИДА. Само окно применить их не может: ключи
// профиля раскладывает по контролам и рассылает панель, поэтому
// отсюда уезжает только НОМЕР ячейки. Голые 1…4 остаются за
// пресетами времени — отбирать работающий жест ради нового нельзя.
// Стоит ДО выхода по модификаторам: ниже него ветка не исполнялась
// никогда. Shift — запись ячейки на панели, окну её делать нечем.
if ((e.ctrlKey || e.metaKey) && !e.altKey && !e.shiftKey && /^Digit[1-4]$/.test(e.code)) {
e.preventDefault();
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcRenderer.send('preset-apply', { slot: Number(e.code.replace('Digit', '')) });
}
return;
}
if (e.ctrlKey || e.altKey || e.metaKey) { return; }
switch (e.code) {
case 'Space':
e.preventDefault();
if (this.ipcRenderer) {
if (this.isRunning) {
this.ipcRenderer.send('timer-control', 'pause');
} else {
this.ipcRenderer.send('timer-control', 'start');
}
}
break;
case 'KeyR':
e.preventDefault();
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcRenderer.send('timer-control', 'reset');
}
break;
case 'KeyS':
e.preventDefault();
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcRenderer.send('timer-control', 'pause');
}
break;
// Escape окно НЕ гасит (просьба 24.08.2026): на совещании его
// жмут рефлекторно — чтобы выйти из ввода, снять выделение,
// закрыть чужой попап, — и таймер пропадал с проектора. Жест
// «закрыть» остался за буквой, которая об этом написана.
case 'KeyD':
e.preventDefault();
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcRenderer.send('close-display');
}
break;
case 'KeyW':
e.preventDefault();
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcRenderer.send(this._widgetOpen ? 'close-widget' : 'open-widget');
}
break;
case 'KeyC':
e.preventDefault();
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcRenderer.send(this._clockOpen ? 'close-clock-widget' : 'open-clock-widget');
}
break;
// Z: мастер-звук. Значение принадлежит ПАНЕЛИ — окно просит.
case 'KeyZ':
e.preventDefault();
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcRenderer.send('sound-toggle');
}
break;
}
// Пресеты. Комментарий «1-8 (5,10,15,20,25,30,45,60 минут)» остался
// от прежнего набора длительностей: их четыре
// (CONFIG.PRESET_DURATIONS), и клавиши 5–8 слали
// `seconds: undefined`, что движок приводит к нулю — то есть
// СБРАСЫВАЛИ ТАЙМЕР. Диапазон выводится из реестра, а не пишется
// числом: второе число разъедется с реестром при первой же правке.
if (e.code >= 'Digit1' && e.code <= 'Digit9') {
const presets = CONFIG.PRESET_DURATIONS;
const idx = parseInt(e.code.replace('Digit', '')) - 1;
if (idx < presets.length) {
e.preventDefault();
if (this.ipcRenderer) {
this.ipcRenderer.send('timer-command', { type: 'set', seconds: presets[idx] });
}
}
}
};
document.addEventListener('keydown', this._handlers.shortcutsKeydown);
}
/**
* Применить this.timerScale ко ВСЕМ блокам стилей.
*
* Раньше эти четыре строки были написаны трижды — в applyDisplaySettings,
* в обработчике Ctrl+колеса и в восстановлении из localStorage, — а метод
* был назван по кольцу и масштабировал ОДНО кольцо: остальные три
* блока каждый раз масштабировал вызывающий. Добавление стиля означало
* пятую строку в трёх местах, и пропуск в одном из них не виден ничем.
*/
/**
* Полоса сверху, которую колонка героя уступает прижатым к верху карточкам.
*
* Дефект (жалоба 18.08.2026). Карточки стоят `position: fixed` в 20px от
* верхнего края, а подпись «Осталось» с таймером центрируются ПО ОКНУ. Это
* два независимых способа сказать, где элемент: на высоком окне они
* расходятся, на низком сходятся в одной точке. Замер на позиции по
* умолчанию («Текущее время» — сверху по центру): 3440×1440 — зазор 108px,
* 1600×900 — перекрытие 21px в «Аналоге», 1280×720 — 14/58/15px в «Круге»,
* «Аналоге» и «Цифрах», 1100×620 — 28/2/81/29px во ВСЕХ четырёх стилях.
*
* Готовые раскладки такого не допускают, потому что считают координаты от
* свободной полосы. Вид по умолчанию не считал ничего — отсюда правка:
* колонка центрируется не по окну, а по тому, что от окна осталось.
* Величина уезжает в `--top-band`, а складывает её с отступом CSS
* (см. `.display-container`) — ровно так же, как `--hero-block` держит
* место под подпись.
*
* Полоса не зависит от того, где колонка оказалась: считается по карточкам,
* а они `fixed` и от отступа колонки не двигаются. Поэтому пересчёт
* идемпотентен и не может разогнать сам себя.
*
* @returns {number} применённая высота полосы в пикселях
*/
updateTopBand() {
// Колонку поставил пользователь — значит она стоит там, где он её
// поставил, и никаких полос никому не уступает. Обе величины
// обнуляются явно: иначе последняя посчитанная полоса осталась бы в
// отступе и сдвигала бы таймер относительно точки, за которую его
// тащили.
const hero = this.movableRow('timerBox');
if (hero && hero.el.classList.contains('custom-position')) {
this.setTimerShrink(0);
this.setTopBand(0);
return 0;
}
const shared = RendererShared;
const active = [this.timerRing, this.timerFlip, this.timerAnalog, this.timerDigits]
.find((b) => b && b.classList.contains('active'));
if (!shared || !shared.topBandReserve || !active) { return 0; }
// Замер коробок — на ОСЕВШИХ трансформациях: масштаб карточки живёт в
// `transform: scale(var(--info-scale))` с переходом в 400 мс, и замер
// в этом промежутке вернул бы ПРОШЛЫЙ масштаб (тот же разбор, что у
// раскладки).
return this.withSettledTransforms(() => {
const boxes = this.topAnchoredBoxes();
if (boxes.length === 0) {
// Мешать некому — и оба ответа заведомо нулевые. Выход здесь не
// оптимизация, а отказ от двух принудительных пересчётов
// раскладки в самом частом случае: карточки выключены по
// умолчанию, а метод зовётся на каждой посылке настроек.
this.setTimerShrink(0);
this.setTopBand(0);
return 0;
}
// Ниже плашки состояния колонке нельзя: она прижата к краю окна и
// не уступает. Зазора здесь НЕТ, в отличие от потолка масштаба:
// там блок растёт и ему нужен запас, а тут колонка стоит. Каждый
// отданный плашке пиксель — это пиксель перекрытия, оставшийся
// наверху, а жалоба была именно про верх.
// Выключенная плашка не ограничивает ничего: у скрытого элемента
// прямоугольник нулевой, и её `top` дал бы 0, то есть «ехать некуда».
const pillRect = this.statusPill ? this.statusPill.getBoundingClientRect() : null;
const pill = pillRect && pillRect.height > 0 ? pillRect : null;
const floor = pill ? pill.top : window.innerHeight;
// --- Шаг 1: уступка рамы, если колонка не помещается ВООБЩЕ ---
//
// Меряется при НУЛЕВОЙ уступке, а не «от текущей минус дельта»:
// высота колонки зависит от рамы, рама — от этого ответа, и
// считать одно через другое значило бы подать собственный выход
// себе на вход. Обнулили, заставили пересчитать раскладку,
// померили натуральную величину — ответ абсолютный и одинаковый
// при любом числе повторов.
this.setTimerShrink(0);
void document.body.offsetWidth;
const natural = this.heroColumnBox(active);
const shrink = shared.heroFrameShrink({
column: natural,
boxes,
gap: HERO_GAP,
floor,
// Предохранитель на случай стиля, чья высота от рамы не зависит
// (флип строит высоту из карточек): уступка тогда ничего не
// исправит, но обязана остаться ограниченной.
limit: active.offsetHeight * MAX_FRAME_SHRINK_SHARE
});
// Пересчёт раскладки форсируем, только если уступка НЕНУЛЕВАЯ:
// ноль уже применён строкой выше, и второй раз мерить нечего.
if (this.setTimerShrink(shrink) > 0) { void document.body.offsetWidth; }
// --- Шаг 2: сдвиг колонки под карточку ---
//
// Грани приводятся к НУЛЕВОЙ полосе: применённую вычитаем, потому
// что знаем её точно — её ставит setTopBand, и сдвиг от неё ровно
// половина. Это не замер собственного выхода, а замер, приведённый
// к общей точке отсчёта: повторный вызов даёт то же число.
const shift = (this._topBand || 0) / 2;
const column = this.heroColumnBox(active);
const band = shared.topBandReserve({
column: { ...column, top: column.top - shift, bottom: column.bottom - shift },
boxes,
gap: HERO_GAP,
floor
});
this.setTopBand(band);
return band;
});
}
/**
* Прямоугольники карточек, прижатых к ВЕРХУ окна в местах по умолчанию.
*
* Сдвинутая мышью карточка сюда не попадает: её положение — выбор
* пользователя, и таймер не должен ездить за ней прямо во время
* перетаскивания.
*/
topAnchoredBoxes() {
const boxes = [];
for (const row of (this.movableElements || [])) {
const el = row.el;
if (!el || !el.classList.contains('info-block')) { continue; }
if (!el.classList.contains('visible')) { continue; }
if (el.classList.contains('custom-position')) { continue; }
if (!TOP_HOME_POSITIONS.some((cls) => el.classList.contains(cls))) { continue; }
const rect = el.getBoundingClientRect();
if (!rect.width || !rect.height) { continue; }
boxes.push({ left: rect.left, right: rect.right, bottom: rect.bottom });
}
return boxes;
}