Repository navigation
Expand file tree
/
Copy pathmain-lifecycle.js
More file actions
292 lines (264 loc) · 17.5 KB
/
Copy pathmain-lifecycle.js
File metadata and controls
292 lines (264 loc) · 17.5 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
'use strict';
/**
* main-lifecycle.js — жизненный цикл приложения: единственный экземпляр,
* старт (восстановление, первое окно, трей), выход.
*
* Здесь ничего не создаётся «про запас»: модули уже собраны точкой входа, а
* этот модуль решает, КОГДА что звать. Порядок старта несущий и записан в
* комментариях ниже — накопитель читается до окон, восстановление до панели.
*
* Модуль не требует electron: app, Menu, powerMonitor и
* nativeImage передаёт точка входа.
*/
const path = require('path');
const { FULLSCREEN_EXIT_TIMEOUT_MS } = require('./main-window-closing');
/**
* @param {object} deps
* @param {object} deps.app
* @param {object} deps.Menu
* @param {object} deps.powerMonitor
* @param {object} deps.nativeImage
* @param {object} deps.log
* @param {typeof import('./utils.js').safelySendToWindow} deps.safelySendToWindow
* @param {() => object} deps.getSession — electron.session, берётся в момент вызова
* @param {() => void} deps.registerProtocol — обработчик схемы app:// (SEC-12)
* @param {() => Promise<{dispose: Function}>} deps.prepareStorage — перенос
* localStorage file:// → app:// (main-storage-migration.js)
* @param {object} deps.windows — реестр окон (main-state.js)
* @param {object} deps.flags — флаги приложения (main-state.js)
* @param {object} deps.timer — main-timer.js
* @param {object} deps.recoverySnapshot — main-recovery.js
* @param {object} deps.events — main-event-overrun.js
* @param {{loadOnStart: Function, flush: Function}} deps.relayStore — память
* ретрансляторов в файле (relay-store.js)
* @param {object} deps.creators — main-windows.js
* @param {object} deps.tray — main-tray.js
* @param {boolean} deps.inTestMode
* @param {boolean} deps.screenshotMode
* @param {number} deps.startupT0 — метка начала процесса (perf)
* @param {string} [deps.platform] - process.platform (подменяется в тестах)
*/
function startApp(deps) {
const {
app, Menu, powerMonitor, nativeImage, log, safelySendToWindow, getSession,
registerProtocol, prepareStorage,
windows, flags, timer, recoverySnapshot, events, relayStore, creators, tray
} = deps;
const __inTestMode = deps.inTestMode;
const __screenshotMode = deps.screenshotMode;
const __startupT0 = deps.startupT0;
const platform = deps.platform || process.platform;
const { createControlWindow, createWidgetWindow, createClockWidgetWindow, createDisplayWindow } = creators;
/**
* Выход из приложения при открытом полноэкранном дисплее.
*
* Та же авария, что и у `closeDisplayWindow`, только вход другой: на выходе
* окна разрушаются, macOS запускает анимацию выхода из полноэкранного режима и
* обходит все окна — по освобождённой памяти. В прогоне e2e приложение гасят
* больше двух сотен раз, и падение выглядело нестабильностью случайного теста.
*
* Выход ОТКЛАДЫВАЕТСЯ ровно один раз и не дольше страховки: приложение,
* которое не закрывается, хуже приложения, которое падает при закрытии.
* `before-quit` после этого сработает второй раз — оба его действия
* (`isQuitting`, удаление снимка восстановления) идемпотентны.
*/
let __leavingFullScreenToQuit = false;
// Идёт перенос настроек file:// → app:// (до первого окна).
let __preparingStorage = false;
// Единственный экземпляр решается ДО обработчиков выхода: второй экземпляр
// выходит сразу (app.quit() ниже), и его before-quit — тот же обработчик,
// что у основного. Пустой процесс не вправе трогать общий профиль: он
// стирал снимок восстановления ЖИВОГО основного (last-state.json) и
// перезаписывал бы память ретрансляторов пустой.
const __singleInstance = __inTestMode || __screenshotMode
|| typeof app.requestSingleInstanceLock !== 'function'
|| app.requestSingleInstanceLock();
app.on('before-quit', (event) => {
if (!__singleInstance) { flags.isQuitting = true; return; }
const win = windows.displayWindow;
if (!__leavingFullScreenToQuit && win && !win.isDestroyed() && win.isFullScreen()) {
__leavingFullScreenToQuit = true;
event.preventDefault();
const again = () => app.quit();
const fallback = setTimeout(again, FULLSCREEN_EXIT_TIMEOUT_MS);
win.once('leave-full-screen', () => {
clearTimeout(fallback);
setTimeout(again, 120);
});
win.setFullScreen(false);
return;
}
flags.isQuitting = true;
// Живой перелимит — в накопитель до выхода (BUG-04). Снимок
// восстановления ниже стирается, таймер не вернётся — значит, доклад
// кончился вместе с приложением.
events.closeTalkOnQuit();
// Stop the periodic save BEFORE unlinking, so an in-flight 10s tick can't
// re-create the recovery file after we delete it.
recoverySnapshot.stopPeriodicSave();
recoverySnapshot.clearSavedTimerState();
// Память ретрансляторов пишется с задержкой-склейкой — отложенное
// дописывается здесь, иначе последняя правка перед выходом терялась бы.
relayStore.flush();
});
// Посылка, пришедшая уже после before-quit (окна закрываются), — тоже в файл.
app.on('will-quit', () => {
if (!__singleInstance) { return; }
relayStore.flush();
});
// Single-instance lock: a tray utility with autostart is easy to launch twice.
// A duplicate instance would spawn a second tray + timer and race the shared
// recovery file. Take the primary lock and focus the existing window instead.
// Показать панель: второй экземпляр и клик по Dock — один путь.
function revealControlWindow() {
// Пока идёт перенос настроек, панели ещё нет — и создавать её
// рано: окно на пустом app:// записало бы умолчания раньше, чем
// туда придут настройки пользователя. Старт создаст её сам.
if (__preparingStorage) { return; }
if (!windows.controlWindow) { createControlWindow(); return; }
if (windows.controlWindow.isMinimized()) { windows.controlWindow.restore(); }
if (!windows.controlWindow.isVisible()) { windows.controlWindow.show(); }
windows.controlWindow.focus();
}
if (!__singleInstance) {
app.quit();
} else {
app.on('second-instance', revealControlWindow);
// Память ретрансляторов — ДО любого окна, синхронно и раньше whenReady:
// окно, открытое до первой посылки панели (из трея, клавишей), получает
// снимок из неё (relay-store.js). Второй экземпляр файл не трогает.
relayStore.loadOnStart();
}
app.whenReady().then(async () => {
// Duplicate instance — we already called app.quit() above; do nothing.
if (!__singleInstance) { return; }
// Схема app:// — раньше любого окна: окна и страница миграции грузятся с неё.
registerProtocol();
// Меню Electron по умолчанию (File, Edit, View с DevTools, Help) снято.
// На macOS меню null отнимает и системные клавиши: Cmd+C/V/X/A/Z в
// полях панели и Cmd+Q/H идут через роли меню приложения (MAIN-10).
// Поэтому там — ровно appMenu и editMenu: в них нет ни DevTools, ни
// перезагрузки (это роли viewMenu), и выход по Cmd+Q — тот же
// app.quit(), что пункт трея «Выход».
Menu.setApplicationMenu(platform === 'darwin'
? Menu.buildFromTemplate([{ role: 'appMenu' }, { role: 'editMenu' }])
: null);
// Сон машины — см. bindPowerMonitor в main-timer.js.
timer.bindPowerMonitor(powerMonitor, log);
// Deny every renderer permission request (camera/mic/geo/notifications/…).
// This is a purely offline timer — it never needs any web/device permission.
// Defense-in-depth on top of sandbox/contextIsolation/CSP/will-navigate.
//
// R2/R4 (добивка перед повторной сдачей ПСИ, 2026-09-28): три вызова
// ниже под `typeof … === 'function'` — сами методы стоят с версии
// Electron, которая новее подставок старых тестов
// (`session.defaultSession` там может быть `{}`, см.
// tests/main-lifecycle-hardening.test.js). Гард — не только «не упасть»:
// все вызовы стоят в ОДНОМ try, и необработанное исключение от
// отсутствующего метода обрывало бы try ПОСЛЕ первого брошенного —
// соседние строки, включая уже существовавший
// setPermissionRequestHandler, просто не выполнились бы.
try {
const session = getSession();
// Орфография тянет словарь Hunspell по сети (R2) — офлайновому
// таймеру сеть не нужна ни для чего. Дублирует `spellcheck: false`
// у каждого окна (main-windows.js) — тот гасит подчёркивание в
// самом окне, этот — фоновую загрузку словаря сессией.
if (typeof session.defaultSession.setSpellCheckerEnabled === 'function') {
session.defaultSession.setSpellCheckerEnabled(false);
}
session.defaultSession.setPermissionRequestHandler((_wc, _permission, callback) => callback(false));
session.defaultSession.setPermissionCheckHandler(() => false);
// Явный запрет устройств (WebHID/WebUSB/WebSerial/Bluetooth, …) и
// захвата экрана (getDisplayMedia) — R4. Второй замок над тем же
// setPermissionRequestHandler: некоторые запросы устройств идут
// отдельным API мимо обычного permission-потока.
if (typeof session.defaultSession.setDevicePermissionHandler === 'function') {
session.defaultSession.setDevicePermissionHandler(() => false);
}
if (typeof session.defaultSession.setDisplayMediaRequestHandler === 'function') {
// callback без источника — отказ getDisplayMedia() без подвешивания промиса вызывающей страницы.
session.defaultSession.setDisplayMediaRequestHandler((_request, callback) => callback({}));
}
} catch (err) {
log.warn('Permission handler setup failed:', err);
}
// Recovery check before UI. Restore the FULL snapshot (remaining/total/preset)
// so a crash mid-countdown comes back with the in-progress time intact. We never
// auto-start (isRunning stays false); the timer simply shows where it was paused.
// Накопитель мероприятия читается ДО открытия окон: гидратация окна
// дисплея снимает ему уже прочитанное значение.
events.loadOnStart();
const saved = recoverySnapshot.loadSavedTimerState();
const hasRecovery = recoverySnapshot.isRecoveryValid(saved, Date.now());
if (hasRecovery) {
log.info(`Recovery candidate found (age ${Math.round((Date.now() - saved.savedAt) / 1000)}s)`);
timer.restoreState(saved);
// control window may also offer an explicit resume via timer-recovery-available
}
// Живой перелимит, записанный при сбое (BUG-04), — в итог ровно один раз
// (см. foldPendingOnStart в main-event-overrun.js).
events.foldPendingOnStart(hasRecovery ? timer.getState().remainingSeconds : null);
// Настройки пользователя — в новый origin ДО первого окна: панель,
// открытая на пустом app://, записала бы свои умолчания, и перенос
// (он не перезаписывает существующее) их бы уже не тронул. Сбой
// переноса старт не останавливает: приложение без настроек лучше
// приложения, которое не открывается.
let storage = { dispose: () => {} };
__preparingStorage = true;
try {
storage = await prepareStorage();
} catch (err) {
log.error('[migration] перенос настроек упал:', err && err.message ? err.message : err);
} finally {
__preparingStorage = false;
}
createControlWindow();
// Скрытое окно переноса гасится ПОСЛЕ панели: закрытое последнее окно
// — это window-all-closed, а на нём Windows и Linux выходят.
storage.dispose();
if (__screenshotMode) {
const runner = require('./scripts/screenshot-runner');
windows.controlWindow.webContents.once('did-finish-load', () => {
runner.run({
app, log, nativeImage,
ctx: () => ({
control: windows.controlWindow, widget: windows.widgetWindow,
clock: windows.clockWidgetWindow, display: windows.displayWindow
}),
applyTimerState: (s) => timer.emitTimerState(s),
openWidget: () => { if (!windows.widgetWindow) { createWidgetWindow(); } },
openClock: () => { if (!windows.clockWidgetWindow) { createClockWidgetWindow(); } },
openDisplay: () => { if (!windows.displayWindow) { createDisplayWindow('auto'); } },
outDir: path.join(__dirname, 'screenshots')
}).catch((err) => {
log.error('[screenshot] sequence failed:', err);
app.exit(1);
});
});
return; // skip tray + normal activate hooks in screenshot mode
}
tray.createTray();
// bindTrayBehavior вызывается внутри createControlWindow — здесь повторять
// нельзя: второй обработчик 'close' навесился бы на то же окно.
// F-005: broadcast recovery snapshot to control window once it has loaded.
// Renderer may ignore it for now, but the channel is no longer dead code.
if (hasRecovery && windows.controlWindow) {
windows.controlWindow.webContents.once('did-finish-load', () => {
safelySendToWindow(windows.controlWindow, 'timer-recovery-available', saved);
});
}
log.info(`[perf] app ready in ${Date.now() - __startupT0}ms`);
// Клик по иконке в Dock (macOS). Панель, закрытая крестиком при трее,
// СПРЯТАНА (hide), а не закрыта, и в getAllWindows() остаётся — проверка
// «окон ноль» не давала Dock'у её вернуть, только трей (MAIN-06).
app.on('activate', revealControlWindow);
});
app.on('window-all-closed', () => {
timer.clearTimerInterval(); // Очищаем интервал таймера при закрытии
if (platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
}
module.exports = { startApp };