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一些游戏的长线 Modding 知识库、实际脚本与独立便携工具包,供人和 agent 使用。

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Game Modding Shared Knowledge

供人和 agent 接续长线 Mod 项目的知识库与便携工具包。它包含十六款游戏的实际项目方法、成功与失败记录(其中十款附便携工具包)、19 个原项目迁移脚本、MK1 参数化工具、对马岛 / 西之绝境 / 战神5 构建器和公共运行工具;不需要注册 Skill。

从这里开始

  1. 阅读 PLAYBOOK.md,选择当前项目需要的阶段。
  2. 打开相应 便携工具说明,用脚本的 --help 确认参数。
  3. 创建独立项目,记录当前 build、源模型、工具和候选。暂停时保存下一步与证据。
  4. 按当前游戏资源适配角色专属构建脚本;离线检查和实机验收分别记录。
游戏 知识入口 已验证历史范围
真人快打1 MK1 多角色可见效果验收、骨架/骨盆/材质与 IoStore 排障;T1000 v8 材质复发仍在调查,未宣称全动作通过
鬼武者:新生 Onimusha WotS Karin→宫本武藏 v1.11.0:几何与 chain2 v17 次级物理均由用户实机确认;仅散装文件路线可用
怪物猎人:荒野 MHWs Karin_Original→女装备 ch03_060_000 r6(BoneSystem 独立骨骼):武器挂点、野外地图、裙摆碰撞与哑光材质经用户验收;依赖新版 REFramework 散装贴图加载;表情未单独签收
地平线:西之绝境 Horizon Forbidden West Karin_Original 替换贝塔 v4(经 Mod Manager 角色切换扮演):读档、外观、奔跑转身由 agent 实机自测(2026-10-02),用户未单独确认;身体只换 LOD0,无次级物理与表情
战神:诸神黄昏 God of War Ragnarök Karin_Original 替换奎托斯与同伴芙蕾雅:外观与行走由 agent 实机自测;用户实机看过芙蕾雅并反馈膝盖穿模,已修正共享源模型(烘焙 kisekae_Knee)后重建,修复版用户未单独确认;无次级物理与表情
对马岛之魂 导演剪辑版 Ghost of Tsushima Karin 替换忠赖的铠甲:PicodraTech 第四构建经用户实机验收;Karin_Original 经用户认可(未指明版本,当时发布为 v4)(均为 2026-09-30,场景未逐项列出);只替换 LOD0,无次级物理
鬼泣5 DMC5 KarinPT→V:标题画面经用户确认;Karin_Original→Nero / Dante / V 三包 v1.1:Nero / Dante 实战经用户验收(含裙摆碰撞修复);Original V 的 v1.1 物理未在游戏里加载,魔人形态、过场、立绘未检查
真三国无双 起源 DW Origins Karin PicodraTech→鸾翼将装:修复接缝/外套脏/翻领发糊(源模型重烘焙、UV 切开重排)经用户实机验收,脸部"可接受";Karin_Original→鸾翼将装 v20261002a:从 FBX 构建、复用同网格的脸、按原版辅助骨分布迁移权重,仅由 agent 读档在旅馆/装备界面截图验证,用户未验收;无次级物理
杀手暗杀世界 Hitman WOA Signature Suit 0.1.0 在 Dartmoor 的基础动作
看门狗 Watch Dogs 默认服装 v1.3.0,保留少数手指变形限制。2026-10-03 起不再需要 ZModeler:纯 Python 写出 XBG 的 1.4 / 1.5 和 Karin_Original 0.1.2 经用户实机认可;Karin_Original 只确认了读档和脸部。附通用 VRM 构建器,配置驱动,可逐字节重建 0.1.2
刺客信条黑旗记忆重置 Black Flag Resynced 角色替换及最终 1.6.1 修复,用户于 9 月 6 日确认
生化危机4重制版 RE4R 多个角色案例,具体场景/build 分别记录
求生之路2 L4D2 多个实机确认案例,另有静态完成待复测项目
绝地潜兵2 HD2 Unit/绑定/材质多案例;splat 等分支单独验收
PRAGMATA Pragmata Karin_Original→Hugh、Karin_kipfel→Diana v0.3.0:从源模型完整构建(refskel / 原生 rest 两条骨架路线、Env_Emissive 材质、从零插入 chain2 与 prefab 组件、裙摆碰撞体与节点胶囊)经用户验收;另为 Gamer JP 的两个替换 mod 加装物理(phys3 用户认可);无表情,GPU 发丝与其它服装未覆盖
生化危机 安魂曲 RE9 Requiem Karin_Original→里昂 / 格蕾丝 v1.2.0:从源模型完整构建(refskel 路线、全部部件与 mdf2 变体、chain2 物理与无 Chain2 身体 prefab 注入、CollisionTarget=Self 让 chain2 自带碰撞体生效);仅在「游戏模型」展柜由 agent 截图与运行时探针验证,实际游玩未测、用户未验收;另修复用户自制 Leon Karin 的乳胶感材质(离线)

独立交接与验证

python -m pip install -r requirements.txt
python -B tests/test_portable_tools.py
python -B tools/check_repository.py
python -B tools/export_kit.py --all --output ../Modding-Portable-Exports --zip

输出十份不依赖父仓库的目录,以及对应 ZIP/文件哈希清单。每份包含该游戏文档、脚本、公共层和安装依赖说明。验证记录 明确哪些进行了组件测试,哪些还需要专用工具和游戏实测。

下载便携包

v0.2.0 Release 提供十款附便携工具包的游戏的独立目录 ZIP,以及对应的文件 SHA-256 清单(同名 .files.json)。下载后解压整个包,从包内 README.md 开始。v0.1.0 Release 保留原六游戏包,不再更新。

游戏 独立便携 ZIP
真人快打1 下载
地平线:西之绝境 下载
战神:诸神黄昏 下载
对马岛之魂 导演剪辑版 下载
杀手暗杀世界 下载
看门狗 下载
黑旗记忆重置 下载
生化危机4重制版 下载
求生之路2 下载
绝地潜兵2 下载

单独导出某一款时运行(导出目录旁会生成同名 ZIP 和 .files.json 清单):

python -B tools/export_kit.py --game watch-dogs --output ../WatchDogs-Portable --zip

内容与证据

工具来源、迁移清单、能力边界、项目模板、机器目录。

历史项目命令可能依赖未迁移的角色脚本。540 处本地证据引用已转到 来源索引,不会伪装成公开可下载文件。旧知识中的固定骨数、偏移、材质 ID 和阈值是案例值;新项目以当前资源测量为准。

原模型、参考 Mod、游戏资源、账号、DLL 和私人候选不随仓库发布。原创文档和脚本的使用权说明见 NOTICE.md。

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